sábado, 11 de julho de 2015

Anno I

Depois de quase um ano, percebi (antes tarde do que nunca) que eu não ando com paciência para escrever um review de tudo o que eu jogo. Afinal, o que eu quero dizer já foi regurgitado infinitamente pela mídia especializada, e eu detesto ser redundante.

Antes que esse blog morra de inanição, no entanto, resolvi destacar o que eu zerei nesse período, e também alguns jogos que eu desisti pelo meio do caminho. Não tema, caro amigo, serei sucinto. Ou não.


domingo, 31 de agosto de 2014

Plano de Escape


Muita gente não sabe, mas nem só de God of War vive o estúdio Santa Monica. Eles colaboram com diversos outros estúdios no desenvolvimento de exclusivos da Sony. Um dos jogos de lançamento do Vita foi fruto de uma dessas colaborações: estamos falando de Escape Plan.

Vai, 47!


Quando alguém me pergunta se é possível uma franquia migrar decentemente para os dispositivos móveis, eu sempre recomendo os Rayman (Jungle Run e Fiesta Run). Mas o fato é que, desde que terminei ambos, nenhum joguinho mobile me chamou muito a atenção... Até Hitman Go!


quinta-feira, 5 de junho de 2014

O Prólogo do Quinto


Hideo Kojima, o famoso criador de Metal Gear, resolveu dividir o quinto título da série Solid em duas partes. Ground Zeroes é a primeira, um prólogo para nos acostumarmos com a nova premissa de mundo aberto, não ficarmos tanto tempo longe da franquia e, claro, ajudar a fundear os custos cada vez mais astronômicos do desenvolvimento de jogos AAA.

A questão é: um prólogo, que custa meio jogo, vale o "investimento"?

segunda-feira, 2 de junho de 2014

Cola nO Cara!


Eu não sou muito fã do estilo "Nickelodeon" dos desenhos animados modernos, que parecem tentar ser feios de propósito. Então, quando o Stick it to the Man! veio "de graça" (muitas aspas aí) na Plus, minha impressão inicial foi meio "meh". Ainda assim, "de graça" (mesmo entre aspas) até injeção na testa, então baixei o joguinho e fui conferir.

quarta-feira, 21 de maio de 2014

Navinha HD


Considerado pelos críticos o melhor exclusivo no lançamento do PS4, Resogun foi um dos primeiros jogos "grátis" da Plus. E ele continua "grátis" até hoje, ao passo que os outros jogos são oferecidos pelo serviço só durante um mês. Eu não sou tão fã assim de shoot'em ups, mas como de graça até injeção na testa, fui conferir.

Quod Erat Demonstrandum


Ano passado, durante uma conferência em Barcelona, um game designer apresentou dados que demonstram que, pelo menos no Xbox 360, jogos com demos vendem metade do que jogos que só tem trailers. O problema, como dirão os estatísticos, é que correlação não implica em causalidade. Resta saber se são as demos que fazem jogos vender menos... Ou se simplesmente os jogos que vendem mais (como as continuações das consagradas franquias AAA) não costumam disponibilizar demos.

Eu, como consumidor, gosto de demos. É legal ter uma noção da jogabilidade, por meia hora que seja, antes de afundar meu suado dinheirinho num jogo. Uma das primeiras coisas que eu fiz no meu novo console foi baixar as demos disponíveis de jogos que me pareciam interessantes. Veja o que eu achei delas...