sexta-feira, 2 de setembro de 2016

As Oito Trilogias

 

Já faz alguns meses que eu estou devendo aos meus "muitos" leitores uma lista do que joguei nesse segundo ano da geração atual. O problema é que, para cada novo post, sempre caio no mesmo dilema: qual vai ser o título? (Não, não foi pura preguiça. Mas não dava pra chamar simplesmente de "Anno II": seria muito previsível...)

A luz veio quando eu adicionei o Hateful Eight no meu backlog do Netflix. Afinal, se o Tarantino pode dizer que Bastardos Inglórios e Django Livre fazem parte da mesma trilogia, eu posso agrupar os jogos que eu zerei (ou não) em trilogias temáticas que façam algum sentido (ou não). Ora, se eu não sou tão genial ou bem sucedido quanto o Tarantino, pelo menos eu sou tão autoindulgente quanto ele, isso ninguém há de negar.

Então, sem mais delongas, vamos aos Oito Odiad... Às Oito Trilogias do Anno II.


quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016

Witness Me!

Já que não tem troféu cromado, o sacrifício será pelas platinas!

Quando eu era criança e comentava com meus amigos sobre um novo jogo no colégio, a pergunta inevitável era: "zerou?"

Eu geralmente respondia, "não."

Mas isso não me incomodava. Na época dos 8 bits os jogos eram difíceis. Geralmente não era possível salvar, vidas e continues eram limitados, não havia níveis de dificuldade, muitos jogos que eu jogava eram alugados ou emprestados... E o forte desses jogos não era a história, então eu não me importava muito de não chegar no final.

Hoje em dia eu geralmente responderia "sim." Acabou a história de vidas e continues, que foram substituídos pelo conceito de saves e checkpoints. A história dos jogos de hoje é muito mais importante, logo os desenvolvedores se preocupam em fazer um jogo "zerável" mesmo que o gamer seja meio pereba (meu caso).

Só que a pergunta mudou. Pelo menos entre os gamers mais hardcore, você comenta que zerou um jogo legal e a répica automática é: "platinou?"

Eu geralmente respondo "não." E continuo não me incomodando com isso.

Vou tentar explicar.

(Sei que estou sendo caricato, as perguntas geralmente são menos incisivas. Tipo "já viu se a platina é tranquila?" Mas no fundo elas denotam o mesmo foco, então vamos lá.)

sábado, 11 de julho de 2015

Anno I

Depois de quase um ano, percebi (antes tarde do que nunca) que eu não ando com paciência para escrever um review de tudo o que eu jogo. Afinal, o que eu quero dizer já foi regurgitado infinitamente pela mídia especializada, e eu detesto ser redundante.

Antes que esse blog morra de inanição, no entanto, resolvi destacar o que eu zerei nesse período, e também alguns jogos que eu desisti pelo meio do caminho. Não tema, caro amigo, serei sucinto. Ou não.


domingo, 31 de agosto de 2014

Plano de Escape


Muita gente não sabe, mas nem só de God of War vive o estúdio Santa Monica. Eles colaboram com diversos outros estúdios no desenvolvimento de exclusivos da Sony. Um dos jogos de lançamento do Vita foi fruto de uma dessas colaborações: estamos falando de Escape Plan.

Vai, 47!


Quando alguém me pergunta se é possível uma franquia migrar decentemente para os dispositivos móveis, eu sempre recomendo os Rayman (Jungle Run e Fiesta Run). Mas o fato é que, desde que terminei ambos, nenhum joguinho mobile me chamou muito a atenção... Até Hitman Go!


quinta-feira, 5 de junho de 2014

O Prólogo do Quinto


Hideo Kojima, o famoso criador de Metal Gear, resolveu dividir o quinto título da série Solid em duas partes. Ground Zeroes é a primeira, um prólogo para nos acostumarmos com a nova premissa de mundo aberto, não ficarmos tanto tempo longe da franquia e, claro, ajudar a fundear os custos cada vez mais astronômicos do desenvolvimento de jogos AAA.

A questão é: um prólogo, que custa meio jogo, vale o "investimento"?

segunda-feira, 2 de junho de 2014

Cola nO Cara!


Eu não sou muito fã do estilo "Nickelodeon" dos desenhos animados modernos, que parecem tentar ser feios de propósito. Então, quando o Stick it to the Man! veio "de graça" (muitas aspas aí) na Plus, minha impressão inicial foi meio "meh". Ainda assim, "de graça" (mesmo entre aspas) até injeção na testa, então baixei o joguinho e fui conferir.