quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016

Witness Me!

Já que não tem troféu cromado, o sacrifício será pelas platinas!

Quando eu era criança e comentava com meus amigos sobre um novo jogo no colégio, a pergunta inevitável era: "zerou?"

Eu geralmente respondia, "não."

Mas isso não me incomodava. Na época dos 8 bits os jogos eram difíceis. Geralmente não era possível salvar, vidas e continues eram limitados, não havia níveis de dificuldade, muitos jogos que eu jogava eram alugados ou emprestados... E o forte desses jogos não era a história, então eu não me importava muito de não chegar no final.

Hoje em dia eu geralmente responderia "sim." Acabou a história de vidas e continues, que foram substituídos pelo conceito de saves e checkpoints. A história dos jogos de hoje é muito mais importante, logo os desenvolvedores se preocupam em fazer um jogo "zerável" mesmo que o gamer seja meio pereba (meu caso).

Só que a pergunta mudou. Pelo menos entre os gamers mais hardcore, você comenta que zerou um jogo legal e a répica automática é: "platinou?"

Eu geralmente respondo "não." E continuo não me incomodando com isso.

Vou tentar explicar.

(Sei que estou sendo caricato, as perguntas geralmente são menos incisivas. Tipo "já viu se a platina é tranquila?" Mas no fundo elas denotam o mesmo foco, então vamos lá.)